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标签:游戏开发

最近在Cocos Creator的项目中遇到一个诡异的问题。
使用cc.loader.loadRes后,会出现图片花屏(变成了一张图集),和getTexture()获取尺寸错误(总是2048*2048)的问题。
研究之后,发现有关SpriteFrame的使用,这些坑你可能不知道。

将MxN的方格,分割成俄罗斯方块式的拼图。
使用TypeScript, 在Cocos Creator的实现。

实验作品,用HTML5 AudioContext做的小Demo:指尖钢琴

HTML5 Web Audio API存在一些兼容性问题和坑,使用时需要注意。

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