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标签:性能优化

HTML Canvas是在一开始就占用了内存,还是在绘画时刻才占用内存呢?
又如何清空不再需要的Canvas内存呢?

曾经看到有文章说应当把单个文件夹的子文件/文件夹数量控制在1000以内,否则会降低性能。
但果真如此吗?100000个子文件夹和10个子文件夹到底有多大的性能差距?
本文通过实验为你揭晓。

JavaScript中有几种常用的清空变量的方式:delete、设为null、设为undefined。
它们的性能差异如何呢?

性能顺序(从高到低)

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