我们需要
- 高级游戏UI设计师
- 中级Cocos Creator 游戏前台开发
- 益智解谜类游戏玩法&关卡策划
- 高级NodeJS全栈工程师
- Spine动画设计师
我们是
- 微信TOP30小游戏《一笔画完》《厉害了爸妈》的创作团队
- 腾讯系游戏研发团队 + 湖南卫视系运营推广团队,已获国内一线机构的千万级天使投资
- 公司拥有顶级的市场推广资源及包括腾讯在内的多家一线大厂合作资源,立足微信小游戏及相关平台,专注休闲游戏的研发和运营
- 顶级优质用户群,日活跃百万量级以上,平均新增留存45%以上
- 拒绝平庸,主打玩法新颖和呈现优质的小游戏
我们有
企业文化
- 结果导向:完全以结果数据为目标的项目激励和分润制度
- 创作文化:开放宽松的创作环境,做热爱的事情
- 交叉角色:我们鼓励你同时承担多个角色,更加享受创作的乐趣
- 扁平化:小团队文化,组织架构扁平,你可以跟任何人直接沟通交流
环境
- 办公地点:深圳市南山区
- 舒适的美式工作环境
- 弹性工作时间
- 结果导向,拒绝表演式加班
技术团队
- 腾讯系研发团队
- 全网最早的TypeScript全栈开发团队之一
- 开源框架TSRPC的创始团队
岗位需求
高级游戏UI设计师
岗位职责
- 针对休闲游戏玩法,设计题材包装
- 游戏的核心美术风格及规范设定
- 游戏UI设计,轻度游戏角色形象设计
- 帮助新人成长,把关团队的美术输出品质
任职要求
- 3年以上游戏美术工作经验,有成功项目经验优先
- UI设计能力优秀,能Hold住多种风格,尤其擅长年轻女性喜爱的风格
- 一定的轻度游戏角色设计能力,对动画、动效有自己的想法
- 热爱休闲游戏,创作欲强脑洞大,有个人风格优先
- 眼界开阔,了解行业趋势,有自己的理解和想法
- 想做创造性的工作,自驱动,而不是机械的执行
Cocos Creator 游戏前台开发
岗位职责
- 微信小游戏的开发实现,手感调优
- 游戏研发工具链的设计和开发(例如关卡编辑器等)
- 参与休闲游戏Demo的策划和设计
- 红鹤小游戏基础设施(如SDK等)的共同维护
任职要求
- 熟悉TypeScript、JavaScript语言,具有良好的OOP编程思想
- 熟悉Cocos Creator,有Unity3D或其它3D引擎开发经验优先
- 良好的数据结构和算法基础,能抽象、归纳和实现复杂逻辑架构
- 了解常见的性能瓶颈和优化方式,了解GPU渲染管线优先
- 2年以上游戏开发经验,有微信小游戏或H5游戏开发经验优先
- 热爱游戏,自驱动,有自己的理解和想法
益智解谜类游戏玩法&关卡策划
岗位职责
- 设计益智解谜类游戏玩法和关卡
- 设计游戏交互流程,题材包装
- 与研发团队合作,快速出原型,验证效果数据
任职要求
- 1年以上休闲游戏策划工作经验
- 热爱益智解谜类游戏,了解各种解谜类玩法,并有自己的想法
- 逻辑能力强,能够针对玩法设计难度不同的关卡和变化元素
- 充满创造力,脑洞够大,能够针对玩法设计新鲜有趣的包装题材
- 关注用户体验,对交互和流程设计有一定理解
- 对女性用户有一定理解
高级NodeJS全栈工程师
岗位职责
- 百万级DAU的游戏后台服务开发
- 游戏通用管理后台的设计开发
- 海量游戏数据的统计分析
- Kubernetes集群日常运维及架构优化
任职要求
- 熟悉TypeScript、JavaScript语言,具有良好的OOP编程思想
- 精通NodeJS,熟悉常见的性能瓶颈及优化方式
- 良好的算法和数据接口基础,能拆解和实现复杂逻辑
- 熟悉任一容器编排工具,例如 Kubernetes/Mesos/Docker Swarm/Rancher
- 熟悉MongoDB、Redis分片集群的使用和优化
- 了解高并发应用的后台服务架构,了解负载均衡
- 有Web前端开发经验、大数据分析经验者优先
联系方式
如果你有兴趣,欢迎将简历发送至 me@k8w.io
(正文完)